Turnier durchführen

Nach Öffnung der Durchführung erscheint das Fenster der Turnierdurchführung. Der vorab ausgefüllte Spielplan wird hierher übertragen. Während des Turniers wird mit dieser Maske gearbeitet. Die Funktionen sind Drag&Drop-orientiert. Alle Spiele (Spielnummern) sind dragbar und die gewünschte Aktion wird durch Drop in den entsprechenden Bereich ausgelöst.

Das Fenster ist in folgende Bereiche unterteilt:

javahelp/generate/DO-IT1.gif    Spielplan gemäss Planung

javahelp/generate/DO-IT1.gif    Felder: alle vorhandenen Felder mit der aktuellen Belegung während des Turniers

javahelp/generate/DO-IT1.gif    Spielinfo: Detailinformation zu einem angeklickten Spiel

javahelp/generate/DO-IT1.gif    Liste der Spielvorschläge (enthält alle noch nicht gespielten Spiele)

javahelp/generate/DO-IT1.gif    Liste der zurückgestellten Spiele

javahelp/generate/DO-IT1.gif    Liste der nicht erfassten Spiele (gespielte Spiele, aber noch kein Resultat eingegeben). Diese Liste wird benutzt, wenn ein Spiel schon zu Ende ist, das Resultat noch nicht vorliegt oder die Zeit zur Eintragung fehlte und das Feld sofort wieder neu belegt werden soll.

 

Darstellung Spielplan

Der Spielplan wird in verschiedenen Tabs angezeigt. Jeder Zeitbereich nach einer Pause wird in einem neuen Tab dargestellt (typischerweise verschiedene Tage). Die platzierten Spiele werden als Spielnummer im Spielplan sichtbar gemacht. Bleibt man mit dem Maus-Zeiger darauf stehen, so erscheint die Zusatzinformation zum Spiel (unter anderem wer gegen wen und allenfalls ein Konflikt in der Planung). Klickt man es an, erscheint die Spielinfo auch im Spielinfobereich ganz unten.

Die Farbe des Hintergrunds eines Spiels im Spielplan zeigt den Status des Spiels an und hat im einzelnen folgende Bedeutung:

 

 

Leeres Feld oder mit Spielnummer noch nicht gespieltes und ausgebenes Spiel.

 

Bereits gespieltes Spiel.

 

Das Spiel wird gerade gespielt.

 

Statusanzeige: Dieses Spiel ist zurückgestellt.

 

Warnung: Dieses Spiel wurde gespielt, aber sein Resultat noch nicht erfasst.

 

Darstellung Felder

Die Farbe des Hintergrunds eines Feldes zeigt den Status der aktuellen Feldbelegung an und hat im einzelnen folgende Bedeutung:

 

 

Leeres Feld.

 

Auf dem Feld wird momentan gespielt.

 

Warnung: Das Spiel auf diesem Feld beinhaltet einen (schwachen) Konflikt. Der Tooltip des Spiels enthält nähere Informationen (z.B. zurückgestelltes Spiel).

 

Konflikt: Das Spiel auf diesem Feld hat einen Konflikt mit einem andern Spiel auf einem andern Feld oder mit seinem belegten Feld. Der Tooltip des Spiels enthält nähere Informationen (z.B. spielt ein Spieler gleichzeitig in zwei Spielen, kein geeignetes Feld verfügbar, bereits gespieltes Spiel...).

Ein rotes Kreuz im rechten oberen Bereich eines Feldes bedeutet, dass dieses Feld fixiert ist und kein neues Spiel darauf gelegt werden kann (da zum Bsp. zu viel Sonne).

 

Darstellung Liste der Spielvorschläge

Hier werden alle noch nicht gespielten Spiele in der Reihenfolge gemäss Spielplan aufgeführt (Spielvorschlagsliste). Nicht geplante Spiele erscheinen zuerst. Nicht zu spielende Spiele (w.o) werden ebenfalls angezeigt als Erinnerung, diese Information bekanntzumachen.

Die Farbe des Hintergrunds eines Spiels zeigt an, ob man das Spiel jetzt spielen lassen kann und hat im einzelnen folgende Bedeutung:

 

 

Das Spiel kann ordnungsgemäss gespielt werden.

 

Das Spiel (falls vorhanden) ist selektiert.

 

Das Spiel ist w.o. ausgegangen, was aber noch nicht mitgeteilt wurde (vom Speaker ausgerufen). Mittels Drag in den Spielplan wird das Spiel als ausgerufen gekennzeichnet und aus der Liste entfernt.

 

Warnung: Das Spiel kann eventuell noch nicht gespielt werden. Der Tooltip des Spiels enthält nähere Informationen (z.B. Spiel für später geplant, ein Spieler des Spiels hat noch nicht 10 min Pause gehabt...).

 

Konflikt: Dieses Spiel kann momentan nicht gespielt werden. Der Tooltip des Spiels enthält nähere Informationen (z.B. spielt ein Spieler gleichzeitig in zwei Spielen...).

 

Regelgerechte Pause

Sobald ein Spiel vom Speilfeld genommen wird fängt der Countdown der dem Spieler zustehenden 10-minütigen Pause an zu laufen. Diese Spiele erscheinen gelb markiert in der nächste Spiele Liste. Dort ist auch ersichtlich, wie lange die dem Spieler zustehende Pause noch dauert. Ist der Spieler vor Ablauf der Pause von sich aus bereit wieder zu spielen, kann das Spiel dennoch lanciert werden.



Inhalt Befehle (Spielplan ausfüllen) Befehle (Turnier durchführen)