Spielplan ausfüllen

Hier werden die Spiele, die sich aufgrund der Auslosung ergeben haben, in den aufgrund der Definitionen erzeugten Spielplan eingefügt. Das Ausfüllen erfolgt sinnvollerweise nach Disziplin. Es besteht die Option den Spielplan mit Runden oder mit einzelnen Spielen zu belegen.

 

Darstellung

Das Fenster ist unterteilt in einen Bereich links, in dem der Spielplan dargestellt wird und einen rechten Bereich, wo die nicht platzierten Spiele ersichtlich sind.

Der Spielplan wird in verschiedenen Tabs angezeigt. Jeder Zeitbereich nach einer Pause wird in einem neuen Tab dargestellt (typischerweise verschiedene Tage). Die platzierten Spiele werden als Spielnummer im Spielplan sichtbar gemacht. Bleibt man mit dem Maus-Zeiger darauf stehen, so erscheint die Zusatzinformation zum Spiel (unter anderem wer gegen wen und allenfalls ein Konflikt in der Planung).

Die Farbe des Hintergrunds eines Spiels im Spielplan hat folgenden Bedeutung:

 

 

Leeres Feld oder mit Spielnummer: ohne Konflikte platziertes Spiel.

 

Das Spiel (falls vorhanden) ist selektiert.

 

Zeile ausserhalb des laut Definitionen gültigen Zeitbereichs. Trotzdem können Spiele darauf geplant werden.

 

Warnung: Die Planung ist nicht optimal. Der Tooltip des Spiels enthält nähere Informationen (z.B. ein Spieler eines Spiels ist bereits im Zeitabschnitt zuvor am Spielen und hat keine Pause...).

 

Warnung: Die Planung beinhaltet mögliche Probleme. Diese Farbe betrifft mögliche Kollisionen von Spielen mit noch nicht bestimmten Teilnehmern.

 

Konflikt in der Spielplanung. Der Tooltip des Spiels enthält nähere Informationen (z.B. spielt ein Spieler gleichzeitig in zwei Spielen...).

Ein rotes Kreuz im rechten Bereich einer Zelle im Spielplan bedeutet, dass diese Zelle fixiert ist und kein neues Spiel darauf gelegt werden kann.

Einzelne Spiele werden durch einfaches Klicken selektiert. Für Mehrfachselektion kann die Control-Taste gleichzeitig gedrückt werden. Mittels gleichzeigem Drücken der Shift-Taste kann ein ganzer Bereich auch über mehrere Zeilen des Spielplans selektiert werden.

 

Die nicht platzierten Spiele im rechten Bereich werden je pro Disziplin und Kategorie angezeigt. Diese Wahl erfolgt in der Liste ganz oben. Die Startnummer der Disziplin wird in Klammern angezeigt. Ist die gewünschte Disziplin ausgewählt worden, erscheinen alle in den Spielplan einzufüllenden Spiele im darunterstehnden Fenster.

Im weiteren können die noch zu verplanenden Spiele einzeln oder nach Runden angezeigt werden. Bei Runden wird nach dem Punkt mit einer Nummer noch die Teilrunde angegeben. In Klammer steht die Anzahl der zu spielenden Spiele dieser Runde, bzw. Teilrunde. Halbfinal und Final werden als solche bezeichnet.

 

Funktionsprinzip

Der Spielplan kann nach einzelnen Spielen oder nach Runden der gewählten Disziplin gefüllt werden. Bei Beiden wird nach dem Drag & Drop Prinzip die zu spielenden Spiele vom rechts stehenden Bereich in den links stehenden Spielplan transferiert. Sobald die Spiele eingefügt sind, verschwinden sie aus dem Bereich rechts. Auch innerhalb des Spielplans können die Spiele mit Drag & Drop herumgeschoben werden. Durch Drop in die Liste der nicht platzierten Spiele werden Spielplatzierungen aufgehoben.

 

Siehe auch

javahelp/generate/DO-IT1.gif    Befehle und Funktionen



Inhalt Befehle (Spielplan definieren) Befehle (Spielplan ausfüllen)